另一條苛刻的規(guī)則,第五條規(guī)則——
【除了地面和墻壁,所有不會(huì)動(dòng)的物品,都是公爵的展覽品。】
又是一條看似苛刻的規(guī)則!
表面上看,是將人的活動(dòng)限制住了,除了地面和墻壁,人不能觸碰其他的東西。
但是換個(gè)角度想,這條規(guī)則其實(shí)暗含一個(gè)隱喻——將人變成展覽品的方法!
如果人不移動(dòng),那么在這條規(guī)則之下,人就成了博物館中公爵的展覽品!
所以,結(jié)合這些規(guī)則,陳木得出了任務(wù)的生路——
在碰到詭異保安時(shí),不需要逃跑和躲避,只需要站著不動(dòng),你就成為了公爵的展覽品。
詭異保安無法觸碰展覽品,自然就無法觸碰你,更別提抓住你了。
只要站上兩個(gè)小時(shí),在這場(chǎng)躲貓貓游戲中,就能立于不敗之地,安穩(wěn)的活到游戲結(jié)束。
不過,心思敏捷的陳木,也在這次的任務(wù)規(guī)則中,嗅到了一絲不一樣的氣息。
這次的任務(wù)規(guī)則中,首次出現(xiàn)了誘導(dǎo)性的規(guī)則!
所謂誘導(dǎo)性的規(guī)則,是在誘導(dǎo)玩家犯錯(cuò),干擾玩家找出正確的生路!
比如規(guī)則中的第4條——
【如果不幸被保安發(fā)現(xiàn),請(qǐng)盡你所能躲避他們,但在躲避的過程中,請(qǐng)不要觸碰博物館的展覽品。】
這就是典型的誘導(dǎo)性的規(guī)則!
這條規(guī)則在暗示玩家,遇到詭異保安的時(shí)候,要盡你所能的躲避保安。
躲避保安,自然要跑和移動(dòng),那樣的話就沒辦法靜止,就無法成為展覽品。
若是玩家過分相信這條規(guī)則,那么很有可能會(huì)錯(cuò)失生路!
“隨著詭異末世的時(shí)間越久,詭異任務(wù)的難度,開始逐漸提升了。”
陳木心中默念道。
對(duì)此,陳木毫不奇怪。
畢竟,他是從詭異末世五年中,活下來的人。
五年時(shí)間啊!
那么長(zhǎng)的時(shí)間,詭異末世里的任務(wù),已經(jīng)變得相當(dāng)困難和變態(tài)了。
誘導(dǎo)性的規(guī)則?這算什么小兒科!