正在這時,解說丙突然提出了一個思想盲點:是不是他們的天賦都和別人點的不太一樣?
英雄聯盟的天賦機制經過多次改革,目前算是比較均衡的狀態,這意味著玩家在選擇增強某一方面屬性的同時就不得不接受另一方面屬性被削弱的事實。
后臺的導播聞言再次調出雙方具體的天賦選擇情況
哇,真的!fl每個人都選擇了那幾個加快金錢自然增長速度的天賦點!解說乙驚呼出聲。
但這樣做會大大降低魔法、物理兩方面的抗性風險性很高啊,解說甲還是不理解,尤其是fl這個前期陣容,一旦被拖到后期,又沒有加點雙抗隨著等級增長而增長的天賦,那簡直比紙還脆。
但我覺得這是一個非常聰明的選擇
這樣的天賦選擇好就好在,就算因為tr的避戰策略fl在前期拿不到人頭的優勢,也能很快地拉開雙方的經濟差距。
后臺休息室里也在實時播放著比賽畫面。
莫起指著屏幕上雙方英雄的天賦樹細細地分析解釋:這四五千的經濟差距雖然在后期算不上什么,但在前中期卻能發揮很大的作用。
什么作用?皇甫好奇問道,tr就算到了中期也會努力避戰的吧?
他們當然可以選擇避戰,莫起挑了挑眉,但如果他們避戰就要被推塔呢?
青鋼影、小魚人和盧錫安都是單帶的一把好手,如果他們集中在中路,我們就四一分推。在領先四五千經濟的基礎上,可以保證我們每個位置都對位領先起碼一個小件那就意味著他們想抓人就得派出至少兩人,但這樣的話中路可就守不住了。
那如果對面選擇打團呢?
莫起笑了:那就更好了,我們戰隊這套陣容加上選手的能力就這么說吧,至少在三十五分鐘之前打團都是有優勢的。
可是解說們不是說隊員們點的天賦犧牲了很多的抗性,這樣不會影響優勢持續的時間嗎?皇甫不確定地問道。
會有影響,莫起回答得很坦誠,但雙方選手能力間的差距和四五千的經濟優勢足以將這些影響抹平,而且更重要的是,我覺得對面不會選擇打團,因為
他們不知道雙方經濟的差距。
解說們能看到天賦加點情況是由于導播調出了兩邊的天賦樹,但作為比賽的雙方來說,是看不到這些的,只能看到每個英雄最重要的兩個天賦點,這也是莫起敢讓隊員們劍走偏鋒,不加任何抗性天賦點的原因反正對面這個陣容在中前期也不會主動搞事,非常安全。
正如莫起所說的那樣,藍色方的tr戰隊似乎并沒有意識到對面已經領先了大量的經濟,依然安安分分地補刀、老老實實地避戰
直到比賽進行到二十分鐘左右,對線期終于結束了。
作者有話要說: 靳某人:打別人的野,讓別人無野可打!驕傲臉jpg
年年:嗯,然后別人就只能來打你了。看傻子的眼神jpg
靳某人:
第143章、扭一四三下
事實證明fl隊員們的實際行動可比自家教練說的要過分多了,他們甚至沒有選擇賽前說好的四一分推的策略,而是
采用了少見的一三一分帶模式。
紅色方派出了靈活又有自保技能的青鋼影和小魚人分別去帶上下兩路的邊線,留在中路的則是裝備好了對面一大截、隨便扎兩支標槍就能讓對方脆皮c位殘血的打野豹女和大招cd短、清兵迅速還能時不時滑步上去騷擾兩下的ad盧錫安以及可以用盾幫隊友擋關鍵技能還在時刻準備著用大招支援邊路的輔助潘森。
tr戰隊終于見識到了世事的險惡。