不過還有10點未分配屬性!
“加個點吧。”陳立心道。
經過今天的事,他清晰意識到了敏捷的重要性。
所以略一思考,就將敏捷先加到了5點!
“叮~宿主敏捷屬性達到5點,抵達臨界值。下一次增加敏捷,需要消耗2倍屬性點。”
在點數分配之后,系統提示忽然出現。
陳立聽得一愣。
臨界值??
意思是……敏捷到了5就算是一個極限了?
想繼續提高,就要用雙倍的屬性來兌換?
“臥槽,好坑啊!”陳立忍不住罵了一句。
他還以為屬性點可以無限加,一波就提高到非人類的水平。
沒想到居然還有這個設定。
看來三項屬性都是有界限的。
敏捷的界限是逢5就加一倍需求。
0-5需要5點。
6-10需要10點。
11-15就需要20點。
16-20更是需要40點之多!
想達到“極限逃生”所賦予的20點敏捷,總共需要整整75點基礎屬性……
“怪不得極限逃生這么猛,我還以為只要莽一點,全加敏捷,自己就很快能達到相同的高度……”
陳立有點小沮喪。
不過轉念一想,這樣的設定,似乎也是合情合理的。
否則直線增長的話,未免有點離譜。
“不知道力量和體能的臨界值是多少。”
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